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HOME > 게임 > > 유저스크린샷 > 플레이스테이션2   

게임명
귀무자 무뢰전 ( Onimusha Buraiden )
제작사 CAPCOM 제작년도 2003
자료등록 fetx2002 님 장르 플레이스테이션2
조회수 4145 다운로드수 11
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처음 오시는 분들께서는, 자료실의 게임 실행 방법 페이지에서 기본적인 실행 방법을 먼저 읽어보십시오. 그래도 모르는 부분이 있으면, 커뮤니티의 질문 게시판에서 궁금한 점을 해결하시길 바라겠습니다. 자료가 깨졌다거나 파일에 이상이 있을 경우를 제외하고는 실행이 되지 않는 게임은 없습니다. (댓글에는 해당 게임의 실행방법, 실행기, 공략 등이 있으니 꼭 확인해보세요.)

      
      

귀무자 무뢰전한글판 리뷰입니다. 출처는 게임샷입니다. 2003년 12월 31일에 쓰여진 리뷰입니다. 국내 발매일은 2003년 12월 18일입니다. 가격은 45000원입니다. 캡콤의 대표적인 브랜드라면 무엇이 있을까. 전통적인 것으로는 록맨, 스트리트 파이터, 마계촌 등이 있을테고 얼마 전 온라인 분야에까지 손을 댄 바이오해저드도 빼놓을 수 없을 것이다. 그리고 여기에 또 하나를 덧붙인다면... 파이널 파이트, 데빌 메이 크라이, VS 시리즈 등 수많은 캡콤의 히트작들 중에서도 필자는 귀무자를 꼽고 싶다. PS2가 발매된지 1년이 다 되어가는 시점이었지만 하드웨어 성능을 제대로 활용한 게임을 찾아보기 힘들었던 2001년 당시, 주인공 가네시로 다케시(금성무)를 멋들어지게 묘사한 그래픽과 웅장한 CG 무비, 그리고 바이오해저드에서 볼 수 없었던 검무와 화려한 필살기는 유저들의 넋을 빼놓기에 충분했고, 오리지널 타이틀로는 이례적으로 높은 판매량을 보이며 대성공을 거두었다. 그리고 발매 2주만에 일본 내에서만 100만장이 출하된 귀무자 2로 확고한 입지를 굳힌 귀무자 시리즈는 현재 1편의 주인공 가네시로 다케시와 프랑스가 자랑하는 세계적인 영화배우 장 르노의 공동 주연 하에 시리즈 최종장인 3편이 개발되고 있으며, 이와 별개로 영화 제작이 진행될 만큼 화제를 몰고 다니는 브랜드로 성장했다. 호러 어드벤쳐 게임 바이오해저드의 인지도를 이용해 건슈팅 게임 건 서바이버 시리즈를 무려 네편이나 제작한 캡콤이 이런 좋은 소재를 그냥 놔둘리가 있겠는가. 결국 캡콤은 귀무자 3 발표회장에서 귀무자 1, 2편의 캐릭터들이 총출동하는 새로운 게임을 발표하기에 이른다. 그것이 바로 지금부터 소개할 귀무자 무뢰전인 것이다. ■ 기본은 대난투? 싱글 플레이에 기반하고 있는 원작과 달리 이 게임은 멀티 대전 액션이라는 장르명이 말해주듯 최대 4인의 플레이어가 주어진 목표를 달성하기 위해 서로 경쟁하거나 협력하는 방식으로 진행된다. 화면 구성이나 등장하는 아이템 때문에 닌텐도의 대난투 스매쉬 브라더즈를 떠올리는 사람이 많을 듯한데 실제로 무뢰전의 제작 스탭도 이를 의식했다는 후문. 하지만 게임 플레이 방식은 상대를 날려 버리는데 중점을 둔 스매쉬 브라더즈와 달리 원 귀무자의 컨셉을 살려 스토리 모드에서는 몇개의 승리혼을 입수해야 한다던가 일정 시간 내에 정해진 숫자의 적을 쓰러 뜨리는 방식으로 진행되며, 대전 모드에서는 게임 시작 전 승리혼 룰과 라이프 룰 중 기호에 맞는 것을 선택할 수 있다. 또한 귀무자 시리즈의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 혼 흡수와 일섬, 전술각 등의 시스템도 계승하고 있는데 혼 흡수의 경우 줄다리기 상태에 돌입하면 버튼 연타로 자신의 쪽으로 끌어 당길 수 있으며, 원작과 달리 공격력과 이동력, 체력 등을 감소시키는 혼도 등장해 재미를 더한다. 그리고 일섬의 경우는 원작과 같지만 전술각은 소지한 무기에 관계없이 상자 안에서 나타나는 전술각주를 흡수해 발동하며 화염, 바람, 번개의 세 종류가 있어 멋진 연출과 효과를 보여준다. ■ 스토리와 육성 비록 원작과는 다른 형태의 게임으로 완성되었지만 귀무자 무뢰전에도 스토리가 존재한다. 무뢰전의 스토리 라인은 캐릭터에 따라 1편의 주인공 아케치 사마노스케와 2편의 주인공 야규 쥬베이, 그리고 환마와 관계된 세가지로 나뉘며, 내용은 1편과 2편의 후일담으로 보스급 캐릭터도 등장한다. 하지만 이 게임에서 스토리 모드가 가진 진정한 의미는 후일담이 아니라 육성 요소에 있다. 스토리 모드를 진행하면서 획득한 경험치 혼을 이용, 원작에서와 마찬가지로 공격력과 방어력을 향상시킬 수 있으며, 귀력을 올려 혼 흡수력과 전술각의 위력도 향상시킬 수 있기 때문에 자신이 좋아하는 캐릭터를 육성하기 위해 어쩔 수 없이 반복 플레이를 하게 된다. 그리고 이렇게 캐릭터를 강화해 나가다 보면 혼 주입량에 따라 레벨이 상승하면서 잡병이 무사시가 되는 등 변화가 발생하며, 스토리 모드 진행 과정에서 입수한 무기와 장비품, 도구 등도 이용이 가능하므로 각자가 육성한 캐릭터를 불러들여 대전을 펼치는 커스텀 대전 모드에서 자신의 수행 성과를 과시할 수도 있다. ■ 시각적 임팩트 앞에서 언급한 것처럼 이 게임의 화면 구성은 대난투 스매쉬 브라더즈를 연상시킨다. 하나의 스테이지는 몇개의 라인으로 구성되어 있으며 ↑↑나 ↓↓, 또는 R1+↑나 R1+↓로 이동이 가능하다. 폴리곤 오브젝트가 등장하고 캐릭터간 거리에 따라 자동으로 카메라가 확대/축소되긴 하지만 기본적인 느낌은 2D 게임의 그것과 유사한 편. 단적으로 말하면 그동안 귀무자 시리즈가 보여준 것 같은 시각적인 임팩트는 없다. 선상 스테이지의 배경이 일본 전통화를 떠올린다는 점이 이채롭긴 하지만 그 외에는 특별히 인상에 남는 부분이 없다. 귀무자 자체의 그래픽 퀄리티가 좋으니 무뢰전 쪽도 나쁘지는 않지만 신선한 느낌을 받기는 어렵다는 이야기. ■ 마치면서 대난투 스타일의 게임이라면 아무래도 멀티 플레이 위주의 게임이 될 것이라는 고정관념이 있지만, 그래서인지 스토리 모드와 육성 요소의 도입을 통해 나름대로 싱글 플레이 기능을 강화한 것이 이 게임의 특징이다. 각자가 육성한 캐릭터를 이용해 대전을 펼칠 수 있는 커스텀 대전 모드는 바로 이러한 점을 부각하기 위한 장치. 하지만 정교한 조작을 요하는 귀무자와 아이템을 남발하며 마구잡이식 싸움을 펼치는 무뢰전은 어쩐지 어울리지 않는다는 생각이 든다. 게임 내에 모든 기술의 조작법을 친절하게 알려주는 튜토리얼 모드가 있기는 하지만 온 가족이 둘러 앉아 함께 즐기기에는 다소 무리가 있는 듯한 느낌. 귀무자의 팬들이 모여 플레이하기에는 좋은 게임이지만...

글쓴이 : 평가하기
의견 :
아즈망가대왕 : 진짜 재미 없네요 -_-;;;; 내만 그런가..2004.01.07.
ㅈㅣ란아 : 바이스시티 플래이중인데...캬...역시 죽여주죠?2004.01.06.
sksmswjddbs : 님이거어디서깔아요2004.01.06.
djhong : rock start최고의 게임이구려 후속작인 바이스시티도 최고 >.<乃2004.01.05.
rjagh123 : 이건 GTA3 우리 집에 있는것 립버젼도 뭐.... 좀 좋긴 한데 정품이 더 좋을듯2004.01.05.
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